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트리 쉐이킹

트리 쉐이킹은 자바스크립트 컨텍스트에서 데드 코드(사용되지 않는 코드) 제거를 가리킬 때 일반적으로 사용되는 용어입니다. ES2015 모듈 구문의 정적 구조)에 의존합니다. 즉, importexport에 의존합니다. 이 이름과 개념은 ES2015 모듈 번들러 롤업에 의해 대중화 되었습니다.

webpack 2 릴리스에는 ES2015 모듈 (별칭 harmony modules) 뿐만 아니라 사용되지 않은 모듈 export 감지 기능이 내장되어 있습니다.

이 가이드의 나머지 부분은 시작하기에서 비롯됩니다. 가이드를 읽지 않으셨다면, 먼저 읽어주세요.

유틸리티 추가

두 함수를 내보내는 새 유틸리티 파일 src / math.js를 프로젝트에 추가해 보겠습니다.

project

webpack-demo
|- package.json
|- webpack.config.js
|- /dist
  |- bundle.js
  |- index.html
|- /src
  |- index.js
  |- math.js
|- /node_modules

src/math.js

export function square(x) {
  return x * x;
}

export function cube(x) {
  return x * x * x;
}

여기서 우리는 새로운 함수 중 하나를 활용하기 위해 엔트리 스크립트를 업데이트하고 단순화를 위해 `lodash '를 제거해 보도록 하겠습니다.

src/index.js

- import _ from 'lodash';
+ import { cube } from './math.js';

  function component() {
-   var element = document.createElement('div');
+   var element = document.createElement('pre');

-   // Lodash, now imported by this script
-   element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
+   element.innerHTML = [
+     'Hello webpack!',
+     '5 cubed is equal to ' + cube(5)
+   ].join('\n\n');

    return element;
  }

  document.body.appendChild(component());

src / math.js 모듈에서 square함수를 import하지 않았음 을 주목해주세요. 이 함수는 "데드 코드"라고 불리는데, 이는 사용되지 않는 export를 의미합니다. 이제 npm 스크립트안에 정의된 npm run build를 실행하고 출력된 번들 파일을 살펴봅시다:

dist/bundle.js (around lines 90 - 100)

/* 1 */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {

"use strict";
/* unused harmony export square */
/* harmony export (immutable) */ __webpack_exports__["a"] = cube;
function square(x) {
  return x * x;
}

function cube(x) {
  return x * x * x;
}

위의 '사용되지 않은 harmony export square'주석에 주목해주세요. 코드를 보면, square가 export 되어있지 않는 것을 알 수 있습니다. 그러나 여전히 번들 파일에 포함되어 있습니다. 우리는 다음 섹션에서 이 문제를 해결할 것입니다.

아웃풋 최소화하기

우리는 importexport 사용으로"데드 코드"를 떼어냈습니다. 그러나 여전히 번들 파일에 남은 dead code를 제거할 필요가 있습니다. 그래서 우리는 데드 코드를 제거하기 위해 UglifyJSPlugin 설정 내에 있는 minifier를 추가 할 것입니다.

먼저 설치를 해보겠습니다:

npm i --save-dev uglifyjs-webpack-plugin

그런 다음 설정 파일안에 추가해주세요:

webpack.config.js

const path = require('path');
+ const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dist')
- }
+ },
+ plugins: [
+   new UglifyJSPlugin()
+ ]
};
--optimize-minimize 플래그를 사용하여 UglifyJsPlugin을 추가할 수 있습니다.

다른 방법으로 보면, 우리는 또 다른 npm run build를 실행하여 변경된 것이 있는지 확인할 수 있습니다.

dist/bundle.js와 다른 점에 주목해주세요. 분명히 번들된 내용 전체가 축소되고 난독화되었습니다. 주의 깊게 살펴보면 square 함수는 코드에 포함되지 않았고 cube 함수만 난독화된 것을 확인할 수 있습니다.

(function r (e) {return e * e * e} na = r).

이제 축소화와 트리 쉐이킹의 사용으로 번들된 내용이 몇 바이트 작아졌습니다! 이 인위적인 예제에서는 그리 좋아 보이지 않는 것처럼 보이지만 복잡한 종속성 트리를 갖고 있는 규모가 큰 응용 프로그램에서 작업 할 때는 트리 쉐이킹을 사용하여 번들된 파일의 크기를 크게 줄일 수 있습니다.

주의 사항

webpack은 자체적으로 트리 쉐이킹을 하지 않습니다. 데드 코드를 제거하기 위해서는 UglifyJS와 같은 서드 파티 도구에 의존해야 합니다.

여기에 트리 쉐이킹이 효과적이지 않을 수도 있는 상황을 볼 수 있습니다. 예를 들어 아래와 같은 모듈을 사용할 경우 트리 쉐이킹 사용을 다시 한번 고려해야 합니다:

transforms.js

import * as mylib from 'mylib';

export const someVar = mylib.transform({
  // ...
});

export const someOtherVar = mylib.transform({
  // ...
});

index.js

import { someVar } from './transforms.js';

// Use `someVar`...

위의 코드에서 webpack은 mylib.transform에 대한 호출이 부작용(side-effects)을 유발하는 지에 대해 결정을 내릴 수 없습니다. 결과적으로, 코드의 안전성을 위해 오류를 발생시켜 번들 코드에 someOtherVar가 남도록 합니다.

일반적으로 도구 관점에서 특정 코드 경로가 부작용을 일으키지 않는다고 보장 할 수 없는 경우, 그 코드는 생성된 번들에 남아있을 수 있습니다. 일반적인 상황으로는 webpack 및/또는 minifier가 검사 할 수 없는 타사 모듈에서 함수를 호출하거나 타사 모듈에서 가져온 함수를 다시 내보내는 작업 등이 있습니다.

이 가이드에서 사용 된 코드는 UglifyJS 플러그인을 사용하여 트리 셰이크를 수행한다고 가정합니다. 그러나, webpack-rollup-loader 또는 Babel Minify Webpack Plugin과 같은 툴들을 사용할 경우, 당신의 설정에 따라 결과가 다르게 나올 수도 있습니다.

결론

여기서 우리가 배운 것은 트리 쉐이킹을 이용하는 방법이었습니다. (반드시 이용하세요...)

  • ES2015 모듈 구문 사용하기 (즉, import and export).
  • 데드 코드를 제거하기 위해 minifier 사용하기 (예, UglifyJSPlugin).

당신은 어플리케이션을 나무로 상상할 수 있습니다. 실제로 사용되는 소스 코드 및 라이브러리는 나무의 녹색 잎을 나타냅니다. 데드 코드는 가을이 찾아와 시든 갈색의 죽은 나뭇잎을 나타냅니다. 죽은 나뭇잎을 없애기 위해서는 나무를 흔들어 떨어 뜨려야합니다.

output을 최적화하는 더 많은 방법에 대해 관심이 있으시다면, 다음 가이드 production으로 이동해주세요.


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